彩神APP走势图下载网站单双_彩神APP走势图下载网站单双官网_《火焰纹章:英雄》评测:召唤英雄新篇章

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  要说最近有还不都上能 了一阵一阵火爆的游戏?答案是肯定的,那就是任天堂的第三款手游《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)。游戏2月2日发布,仅用一天时间就超过了《智龙迷城》和《Fate/Grand Order》,位居日本下载榜的第一名及畅销榜的第三名。



下载榜第一、畅销榜第三



24小时内收益就达290万美元

  另根SensorTower方面的统计,《火焰纹章:英雄》在上架后的24小时内营收就达到了290万美元。嘴笨 与任天堂的前两款作品《精灵宝可梦GO》的108万美元,以及《超级马里奥跑酷》的88万美元相比略怎么让 差距。但与年初《皇室战争》的18万美元相比,从前超出了近一倍。当然什么收入几乎完整版来自于日本地区,足矣见得‘火焰’在日本玩家心目中的地位之高。还不都上能 了火爆的游戏,小编又怎能错过?

  嘴笨 本次是iOS和安卓共同推出,但并还不都上能 了蕴含中国大陆地区,游戏目前仅可在日区以及欧美区下载。太满太满 我大天朝玩家想下载到游戏客户端还需‘科学上网’,当然游戏并还不都上能 了锁区,假若游戏过程中太满挂VPN。不过对于普通玩家来说,较为头疼的怎么让 不可能 就是游戏语言难题了。小编在选则预言时发现,都有日文就是英文(太满支持中文),太满太满 具有日文基础或英语(4级就够了)能力的玩家不都上能 顺畅地游戏。



推荐英语-美国不可能 日语-日本



同意游戏条款、但不验证账号

  选则好语言后,则是选则国家。美国、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西等等,依然还不都上能 了中国区。不可能 不锁区,太满太满 选则哪有1个都毫无影响(推荐是选美式英语-美国不可能 日语-日本)。接下来就是同意游戏条款例如 的,点击绿色‘Accept(同意)’即可。不可能 你有任天堂账号搞笑的话,能还不都上能 了验证登录以便存储游戏数据。不可能 和小编一样还不都上能 了搞笑的话,就能还不都上能 了选则‘link later(稍后验证)’,嘴笨 就合适游客而已。游客数据太满会丢失,但太满验证搞笑的话千万别弄,以防弄巧成拙玩不了游戏。



游戏初始便是下载数据包



烈火之剑的琳



历代英雄悉数登场



战争由此拉开序幕

  开始英文英语 游戏后则是下载有1个86.2M数据包,在守候的过程中可切换游戏界面,了解都有什么游戏角色。下载完成后,会播放一段开场动画。不可能 游戏故事为全新原创剧情,你将邂逅来自阿斯克王国的王子和王女,并卷入一场阿斯克与恩普拉两国对立的战争中。而玩家扮演的是一位可借助历代英雄之力的“召唤师”,通过召唤系列历代英雄为被委托人而战,各部作品中熟悉的主角:《封印之剑》的罗伊、《烈火之剑》的琳、《纹章之谜》的马尔斯等都有悉数登场。



不都看剧情的玩家能还不都上能 了跳过



新手教程千万别跳



经典的2D战棋玩法,不过是竖屏的



锁链战记的横屏模式

  输入被委托人喜欢的名字,即刻开始英文英语 游戏。对不看剧情的玩家来说,大段的剧情能还不都上能 了跳过,但注意千万别把战斗教学跳过了。火焰’系列游戏作为任天堂旗下经久不衰的经典力作,从初代到现在不可能 历了25年的风雨,每一代作品都有着其过人之处,唯一不变的就是其经典的战棋玩法。《火焰纹章:英雄》自然也继承了经典的2D战棋玩法,正常战斗被限定在‘8X6’的格子中,玩家通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令等。嘴笨 操作上很方便,但对于竖屏模式小编都有很喜欢,总嘴笨 战斗地图太小,还是比较倾向于《锁链战记》的那种横屏模式。



传统的相克规则和敌我双方的血量、攻击力



可根据关卡兵种,挑战被委托人队伍的配置



地图中还有各种障碍



使用帮助技能可提升战斗力

  战斗细节上小编也注意到,游戏保留了传统的相克规则:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓箭手克制天空系。稍微懂怎么让 的玩家都太满都上能 运用自如。要说和《锁链战记》有什么不一样的地方?还果真挺多的。第一:在攻击上,玩家能清楚的知道敌我双方的血量和攻击伤害数值及次数,以便于策略布置。第二:在每个推图关卡很清晰的标识出,本关卡都有什么兵种,玩家能还不都上能 了根据关卡的变化自由编辑Team配置。而队伍配置被设定为4小队一组,能还不都上能 了提前设定好几组常用搭配,届时在队伍栏上左右划动切换队伍,大大方便了玩家。第三:战斗地图中,还设置了各种障碍,例如 :矮城墙。让我利用躲在什么障碍的背后坐等敌人进攻,不都上能 还不都上能 了主动出击扫清障碍直捣敌军黄龙。第四:小队成员之间能还不都上能 了使用帮助技能,来提升战斗力,例如 :能还不都上能 了拖动枪兵到剑兵位置,以提升剑兵的战斗力。



运气不错抽到了4星的Florina



首次需用5个,第二次需用有1个

  嘴笨 游戏战斗模式上采用了战棋玩法,但游戏本质上还是一款卡牌养成的风格。需用消耗Orbs来抽取英雄和挑战关卡,抽卡系统还算良心,抽的即次数太满,消耗减少。例如 :第一次抽卡需用5个Orbs,第二次抽卡就需用有1个Orbs,以此类推。除了抽卡获取英雄以外,玩家还能还不都上能 了通过英雄战游戏模式,将遇到的强力英雄击败,就能还不都上能 了将他轻松收至麾下。



还有斗技场、经验塔等

  游戏采用了三级难度模式,以主线章节为主,有普通、困难和疯狂难度五种选则,后有1个难度无论对玩家的策略还是对玩家人物能力的要求都很高,建议怎么让 人精心培养好高战力人物再进行挑战。除了主线剧情之外,游戏还有斗技场、特殊副本(英雄战)和经验塔能还不都上能 了挑战,同样都有难度之分。斗技场主不都上能 还不都上能 了刷奖励,连胜场数太满奖励太满;英雄战按照每日刷新,每天的副本通关以后 都能还不都上能 了得到一名新英雄;经验塔自然就是练级的好地方。



学习技能提升战斗力



提升材料可氪金购买也可推图

  每个英雄都具有相应的星级标识(即是稀有度),稀有度越高,角色的能力也就越强。当然,玩家可通过升级来提升角色的能力值。此外,使用特定的道具,稀有度也会获得提升。英雄战斗力的提升还是走的强化、升级、升星的老套路。角色升级可获得技能点(SP),可解锁各种技能(奥义)。氪金上,小编到目前为止还还不都上能 了氪金的需求,提升英雄的道具能还不都上能 了内购,不都上能 还不都上能 了通过副本成就解锁来获得。前期能还不都上能 了攒下絮状道具,太满太满 氪金方面还是不是 蛮良心的。(当然你想氪金也还不都上能 了氪,怎么让 人都懂得!)

  本作采用竖版战棋玩法,假若创新性的加入了RPG以及收集等次要;游戏中每一名角色都有有配音(大多都有新人),游戏还包括星级系统、历代登场的英雄们也让玩家背后一亮。但传统额命中机制,并还不都上能 了突然总出 也让不少老玩家吐槽。总体来说,还是一款可圈可点的游戏,感兴趣的玩家不妨一试。